SHENZHEN, China, Sept. 13, 2023 — Ang edukasyon ay isang proyekto na nangangailangan ng pangmatagalan at sistematikong pagpapanatili. Sa nakalipas na mga taon, pinadami ng mga pamahalaan at pandaigdigang mga organisasyon ang kanilang mga pagsisikap upang itaguyod ang pagkakapantay-pantay sa edukasyon. Bilang resulta, nakatanggap ng lumalaking pansin ang industriya ng edukasyon. Ang Education 2030 Agenda na inihanda ng UNESCO na may layuning makamit ang pandaigdigang pagkakapantay-pantay sa edukasyon at inklusibong edukasyon ay isang buhay na halimbawa.

Ang platform ng pampublikong kagalingan sa AI na AI Button ay dumating sa pagkakaroon. Ang AI-Button ay isang platform ng tool na nilikha ng mga estudyanteng nasa high school. Ginagamit nito ang mga paraang teknolohikal upang suportahan ang edukasyon sa pampublikong kagalingan batay sa malaking modelo ng AI na may mga pinagsamang function ng pag-aaral, pampublikong kagalingan, at pakikipag-ugnayan.

Sa platform ng AI Button, kailangan lamang ng mga mag-aaral na i-input ang mga materyales na kailangan masuri, at magbibigay ang personal na AI na tagatulong sa pag-aaral ng mga customized na payo at gabay batay sa pangangailangan ng mga mag-aaral, tumutulong sa kanila na matuto at masuri nang mahusay. Kung ito ay pagsasaayos ng dating natutunang kaalaman o pagsusuri bago ang mga eksamen, maaaring magbigay ang AI-Button ng mga tumpak na materyales at mungkahi sa mga mag-aaral. Ito ay isang online na matalinong mentor na magagamit anumang oras. Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng platform ang parehong Chinese at Ingles.

Bilang karagdagan, hinihikayat ng AI Button ang mga mag-aaral na lumahok sa mga gawaing pangkawanggawa. Pinagsasama nito ang mga function ng edukasyon, pakikipag-ugnayan, at pampublikong kagalingan upang maabot ang maraming layunin para sa mga mag-aaral na simulan, lumahok sa mga proyekto at tumanggap ng benepisyo.

Maaaring i-record ng mga mag-aaral ang iba’t ibang mga proyektong pangkawanggawa sa platform, kabilang ang mga aktibidad na may kaugnayan sa proteksyon ng kalikasan, suporta sa pagtuturo, pag-alis ng kahirapan, atbp. Sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga gawaing ito sa pampublikong kagalingan, maaaring kumita ng mga puntos sa platform ng mga mag-aaral. Ang kanilang interes sapaglahok sa pampublikong kagalingan ay maaari pang pag-igihin. Maaaring makabuo ng mga katangiang kabilang ang diwa ng pakikipagtrabaho at pakiramdam ng responsibilidad ang mga mag-aaral habang lumalahok sila sa mga gawaing pangkawanggawa. Mararanasan din nila ang kamangha-manghang epekto ng teknolohiya sa AI, bilang resulta, dadami ang kanilang interes sa pag-aaral at akademikong pagganap.

Simula nang ilunsad ang AI-Button, maraming mag-aaral ang nakilahok sa mga online na proyekto at naranasan ang kaginhawaan ng tulong sa pag-aaral ng AI. Naniniwala ang mga mag-aaral na ginawa silang mas masigasig na matuto at lumahok sa mga proyektong pangkawanggawa ng AI-Button. May mas malalim din silang pag-unawa kung paano ginagawang mas madali ng teknolohiya ang pag-aaral at ginagawang mas mahusay ang mundo. Sa pamamagitan ng AI-Button, hindi lamang kaalaman ang kanilang nakuha, kundi pati na rin mga kaibigan na may katulad na pag-iisip. Magkasama, nakilahok sila sa mga gawaing pangkawanggawa, at nag-ambag ng kanilang mga pagsisikap sa lipunan.

Ayon sa mga reporter, ang tagapagtatag ng AI Button, si Qiu Yumo, ay isang 13-taong-gulang na estudyante ng high school na kakapasok lamang sa ika-8 na baitang. Nagsimula siyang mag-aral ng programming sa edad na 6 at sumulat ng isang laro sa edad na 7, na nakahikayat ng maraming bayad na gumagamit; sa katapusan ng 2022, sinubukan ni Qiu Yumo na gamitin ang malaking modelo ng paglikha para sa unang pagkakataon, at naranasan ang mga positibong pagkakataon na dala ng bagong henerasyon ng AI na maaaring baguhin ang mundo; sa simula ng 2023, nagsimula siyang mag-program gamit ang tulong ng AI. Bilang isang taong mahilig sa alagang hayop, mabilis siyang nakapag-develop ng isang pedometer para sa alagang hayop gamit ang Flutter/Part programming language na hindi niya pa natututunan dati. Nanalo rin siya ng gantimpala para dito sa eksibisyon ng agham sa paaralan.

Mas maaga pa ang kanyang ugnayan sa pampublikong kagalingan. Nang apat na taong gulang si Qiu Yumo, nag-organisa ang kindergarten ng charity sale sa International Children’s Day. Bilang isang bata, ipinagkaloob niya ang kanyang kita sa ampunan sa pamamagitan ng pagtatayo ng isang tindahan sa kalsada upang magbenta ng sariwang piniga na juice. Para sa unang pagkakataon, naunawaan niya ang tunay na kahulugan ng “Walang sinuman ang makakagawa ng lahat, ngunit maaaring gawin ng bawat isa ang isang bagay.” (isang sikat na kasabihan sa pampublikong kagalingan).

Sa kanyang ika-13 kaarawan, pinutol ni Qiu Yumo ang kanyang mahabang buhok na iniingatan niya sa loob ng 3 taon at ipinagkaloob ito sa mga batang may kanser. Hindi siya tumigil sa paglahok at pagsusulong ng iba’t ibang mga gawaing pangkawanggawa. Sa edad na 10, narinig niya mula sa kanyang pamilya na dadagdagan ng Tencent ang mga indibidwal na kontribusyon sa pamamagitan ng pagtutugma ng mga donasyon sa 99 Public Welfare Day. Kaya, ilang araw bago ang 99 Public Welfare Day taun-taon, nagsimula siyang magbenta ng kanyang sariling gawang crystal mud sa pamamagitan ng mga online na micro store, at pagkatapos ay gamitin ang kita ng charity sale upang suportahan ang mga proyektong pangkawanggawa na nangangailangan sa 99 Public Welfare Day sa pamamagitan ng Platform ng Pampublikong Kagalingan ng Tencent. Nagpatuloy ang ganoong aktibidad ng pagbebenta sa loob ng 4 na taon hanggang Setyembre 2023.

Inspirasyon sa kanya ang kasikatan ng AI Button na kanyang kalikutan upang iplano ang proyektong pangkawanggawa sa 99 sa taong ito. Nagpasya siyang gamitin ang AI-Button upang makaapekto sa higit pang mga mag-aaral at dagdagan ang kanyang suporta sa mga proyektong pangkawanggawa.

Ngunit ang mga pagsisikap na kailangang ilagay sa “paggawa ng isang maliit na tool para sa aking sarili” at “pag-platformize ng tool para sa higit pang mga gumagamit” ay magkakaiba ng daan-daang beses. Nagsimula si Qiu Yumo na bumuo ng isang team kasama ang mga mag-aaral mula sa kanyang paaralan at iba pang mga paaralan upang lumahok sa proyektong AI-Button. Ang ilan ay nasa-charge ng pagsusuri, pag-optimize, at pagkilala sa mga depekto, ang ilan ay nasa-charge ng promosyon, at ang ilan ay tumulong sa ugnayan at pakikipagtulungan. Aktibong nakikipagtulungan ang bawat isa at lumalahok sa mga lingguhang pagpupulong upang matiyak na ang mga progreso na ginawa bawat linggo ay nasa iisang pahina. Matapos ang ilang buwan ng paulit-ulit na pag-develop at pag-optimize ng produkto, sa wakas ay naging relatibong mature na proyekto ang AI-Button ngayon at binuksan ang pagpaparehistro sa mga gumagamit.

Sinabi ni Qiu Yumo na layunin ng AI-Button na malapit na isama ang teknolohiya, pampublikong kagalingan, at edukasyon, lumilikha ng isang magkakapwa kumikinabang na kapaligiran sa pag-aaral para sa mga mag-aaral. Sa tulong ng AI-Button, mas mabuting magagamit ng mga mag-aaral ang mga mapagkukunan ng teknolohiya upang pahusayin ang kanilang kakayahan sa pag-aaral, aktibong lumahok sa mga gawaing pangkawanggawa, at pagsasabuhayin ang kanilang pakiramdam ng panlipunang responsibilidad at diwa ng pakikipagtrabaho. Sa parehong pagkakataon, umaasa rin siya na sa pamamagitan ng koneksyon ng platform, higit pang mga mag-aaral ang makakaramdam ng kapangyarihan ng teknolohiya, mapapahusay ang kanilang kusang-loob na espiritu, at makakakuha ng higit pang mga mahusay na paraan sa pag-aaral.

Pinuna ng mga eksperto sa edukasyon na plano ng AI-Button na magbigay ng isang mataas na kalidad na kapaligiran sa pag-aaral at paglaki para sa higit pang mga mag-aaral, lalo na yaong nasa mga lugar na kulang sa mapagkukunan sa edukasyon, upang matulungan silang makakuha ng portable na online na matatalinong guro. Bilang isang mapagpalang pagtatangka at inobasyon upang itaguyod ang pag-unlad ng pagkakapantay-pantay sa edukasyon, pinapayagan tayo ng AI-Button na saksihan ang mga malikhain na spark na nilikha ng pagsalpukan ng teknolohiya at edukasyon.