(SeaPRwire) –   Ang paglunsad ng Abril 13 sa simula sa lungsod ng Maebashi sa Hapon, ang “PicTrée -Grid Grab: Capture the Current-” ay isang DePIN-integrated Play & Earn na laro na magdadala ng mga komunidad upang makipagtulungan sa lipunan sa isang bagong at masayang paraan.

SINGAPORE, Marso 21, 2024 — (DEA), isang Singapore-based global na Web3 entertainment company at may-ari ng sikat na GameFi platform, ay nag-anunsyo ng opisyal na petsa ng paglunsad ng kanilang bagong laro na “PicTrée” sa Sabado, Abril 13, 2024. Ang PicTrée ay binuo sa pakikipagtulungan sa TEPCO Power Grid, ang pinakamalaking at ika-apat na pinakamalaking kumpanyang kuryente sa Hapon, kasama ang Greenway Grid Global, isang pag-unlad ng negosyo ng utility power.

PlayMining and TEPCO Partner on Web3 Game PicTree

Ang PicTrée ay isang Inspect-to-Earn na labanan ng team kung saan ang mga grupo ng manlalaro ay personally lumalabas sa tunay na komunidad upang kumuha ng mga litrato ng mga ari-arian ng kuryente ng TEPCO, tulad ng mga poste ng kuryente, mga torre ng bakal, mga manhole at handhole. Sa pag-upload ng mga imahe ng matandang imprastraktura ng publiko, ang mga tao ay makakatulong sa TEPCO upang matugunan ang kakulangan ng manggagawa sa inspeksyon ng poste ng kuryente at makikipagtulungan sa pagpapanatili ng kanilang mga sarili komunidad. Sa kaparehas na oras, sila ay makakatanggap ng mga gantimpala para sa kanilang mga pagsisikap sa anyo ng mga gift certificate ng Amazon at token ng PlayMining na tinatawag na DEAPcoin ().

“Mula nang aming pagkakatatag noong 2018, ito ang pinakamalaking hakbang na aming ginawa upang makamit ang aming pangarap na tunay na pagpapabuti ng lipunan sa pamamagitan ng mga Web3 na laro na nagbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro bilang mahalagang stakeholders sa ekosistema ng paglilibang,” ani , Tagapagtatag at Co-CEO ng DEA. “Tinatawag namin itong bagong modelo ng negosyo na ‘Gamified Work’, at aktibong nagtatrabaho sa pag-apply nito sa isang malawak na uri ng mga industriya sa pamamagitan ng ilang exciting na partnership na nasa pag-unlad.”

Ang modelo ng #GamifiedWork ay nag-iisa ang mga elemento ng Web3 gaming sa modelo ng “Decentralized Physical Infrastructure Networks” (DePIN), na nagpapahintulot sa mga kumpanya ng pisikal na imprastraktura upang gamify at i-outsource ang bahagi ng kanilang mga operasyon ng negosyo sa isang decentralized na komunidad ng mga manlalaro.

Capture the Current sa PicTrée Utility Pole Battle Game

Ang PicTrée ay isang libreng-paraan na mobile game na nag-e-encourage sa mga manlalaro na lumabas at i-explore ang kanilang mga komunidad sa paa — sa ganitong paraan, ito ay katulad sa popular pa ring laro ng Nintendo na Pokemon Go.

How To Play Pictree

Ang mga manlalaro ng PicTrée ay maaaring sumali sa isa sa tatlong team na tinatawag na Ampere, Volt o Watt. Ang mga team ay dapat maglaban upang kumita ng mga puntos sa pamamagitan ng pagkuha ng larawan ng mga ari-arian ng kuryente ng TEPCO at pag-connect ng pinakamaraming poste ng kuryente sa isang grid map upang i-link ang pinakamahabang mga kable ng kuryente. Ang mga team ay niraranggo at nagbibigay ng gantimpala ayon sa dami ng mga puntos na kanilang nakukuha.

Ang mga manlalaro ay maaaring habulin ang mga puntos sa pamamagitan ng mabilis na pagkuha ng mga litrato, ngunit ang gameplay ay higit na nagbibigay ng gantimpala sa kooperasyon ng team upang ipatupad ang isang mabuting naisip na estratehiya sa pamamagitan ng paglalakbay sa komunidad nang pinakamahusay na paraan at pagbibigay pansin sa pagputol ng progreso ng iba pang mga team.

Ang PlayMining ay maglulunsad ng isang pagsusuri ng demonstrasyon sa simula ng bagong laro ng social contribution na PicTrée sa Maebashi, isang lungsod sa gitna ng Hapon. Mula Abril 13 hanggang Hunyo 29, 2024, ang PicTrée ay malalaro sa limang magkakasunod na kapitbahayan ng Maebashi sa loob ng dalawang linggo bawat isa. Ang panahon ng pagsusuri ay baberipikahan kung gaano kahusay ang mga nakuha nitong mga litrato sa pagtatagumpay ng pangangailangan ng inspeksyon ng TEPCO, at ilalantad ang mga lugar kung saan maaaring mapabuti ang serbisyo.

May isang espesyal na pagdiriwang din noong Mayo 4 at 5 na inorganisa kasama ang limang unibersidad na nakabase sa lungsod ng Maebashi. Ang mga estudyante ng unibersidad ay hahatiin sa mga team at maglalaban para sa karangalan ng kanilang team sa buong lungsod.

Sa pamamagitan ng laro na ito, aming layunin na lumikha ng bagong halaga para sa mga ari-arian ng kuryente na aming pag-aari,” ani ni Aki Mizuguchi, Punong Tagapamahala ng Branch ng Gunma ng TEPCO Power Grid. “Inaasahan naming ang isang malawak na uri ng mga residente ng lokal ay makikilahok at magiging mas pamilyar sa kuryente at mga ari-arian ng kuryente kaysa sa anumang oras.”

May mas malaking pananaw si DEA co-CEO Kozo Yamada para sa proyekto, nag-aalok sa mga tao sa buong Hapon na lumahok sa makabagong pangyayaring ito upang kumita ng gantimpala at patunayan kung paano ang mga laro ay maaaring baguhin ang mundo.

“Pagkatapos ng humigit-kumulang na kalahating taon at libu-libong araw-araw na pagtalakay at mainit na debate sa TEPCO Power Grid at Greenway Grid Global, malalim akong naaapektuhan upang sa wakas ay maibigay ang laro na ito,” ani ni Yamada. “Sa malakas na suporta ng opisyal na kooperasyon sa lungsod ng Maebashi, ang demonstrasyon ay sa wakas ay magsisimula.”

Idinagdag ni Kazuhiko Shiba, Pangulo at Kinatawan ng Direktor ng Greenway Grid Global na “kakaharapin namin ang sektor ng Web3.0 bilang aming susunod na hamon at lulutasin ang iba’t ibang problema para sa lahat ng operator ng imprastraktura, kabilang ang TEPCO Power Grid. Gusto naming gamitin ang teknolohiyang ito upang magdala ng isang pagbabago sa game sa mapapanatiling pag-unlad ng lungsod at repormang rehiyonal. Gamit ang ganap na bagong paraan ng Web3.0 x gamification, aming layunin na lutasin ang mga problema nang mapapanatili kasama ang mga residente ng lokal.”

#GamifiedWork: isang DePIN-integrated na Solusyon para sa Global na Krisis ng Kakulangan sa Manggagawa

Sa may sapat na inobasyon at katalinuhan, ang bagong modelo ng negosyo ng PlayMining ay maaaring maipatupad sa mga kumpanya mula halos anumang industriya, na tumutulong sa kanila upang i-outsource ang mga remote na gawain sa isang decentralized na komunidad ng mga manlalaro. Ito ay isang malaking bagay, dahil ayon sa 2023 ManpowerGroup report, hanggang apat na ikalimang bahagi ng mga kumpanya sa buong mundo ay maaaring nagsusuffer sa kakulangan ng talento. Ang mga industriya ng malalaking pagawaan, tulad ng subsidiary na kumpanya ng kuryente ng TEPCO, lalo na nararamdaman ang siksikan ng krisis sa kakulangan ng manggagawa.

Ang PlayMining ay aktibong nagtatrabaho sa pagbuo ng kanilang susunod na laro ng DePIN-integrated Gamified Work sa pakikipagtulungan sa kumpanyang digital transformation ng robotics na Rita Technology. Ngayon, , isang lugar na nakakaranas ng malaking kahirapan sa pagkuha ng manggagawa dahil sa mga estigma na ang trabaho ay mahirap, mapanganib at marumi. Ang bagong laro, na maaaring laruin ng tao mula sa anumang bahagi ng mundo, ay magkakaroon ng mga manlalaro na remotely kontrolin ang mga pisikal na robot sa tunay na planta ng pagproseso ng basura sa Hapon – na nilalaro sa pamamagitan ng isang masaya at engaging na laro na nagbibigay ng gantimpala sa pamamagitan ng mga token ng DEAPcoin.

May iba pang mga proyekto ng Gamified Work na nasa gawa para sa iba’t ibang mga industriya, kabilang ang pagbawas ng CO2, pag-iwas sa kalamidad, kalidad ng buhay ng matatanda, pagmana, reporma ng lokal, kaligtasan ng hayop at pagkakaroon ng trabaho para sa mga may kapansanan. Maraming mga bagong partnership na nagagawa sa pamamagitan ng , ang pangalawang pinakamalaking telekom operator sa Hapon.

Ang anunsyo ng modelo ng negosyo ng Gamified Work ng PlayMining noong Oktubre 25 ay nagpasimula ng malaking pag-usbong ng kanilang token na DEP, na sumali sa GameFi rally at nag-outperform sa maraming iba pang nangungunang mga token ng blockchain gaming. Ang presyo ng DEP ay tumaas ng 250% mula noong anunsyo, na may hindi karaniwang pagtaas ng market cap na 1,012%. Sa kumpara, ang Oasys ($OAS) at Guild of Guardians ($GOG), dalawang iba pang nangungunang mga token ng GameFi, ay tumaas ng 144% at 196% sa presyo at 377% at 273% sa market cap ayon sa pagkakasunod-sunod sa parehong panahon.

Ang token ng DEP ay maaaring kalakalan sa maraming sikat na cryptocurrency exchange para sa crypto o pera, kabilang ang HTX, Gate.io, OKX, MEXC, Indodax, Bitmart, Tokenize Xchange, Zaif, Uniswap at iba pa. Ito ay maaari ring gastusin sa PlayMining NFT marketplace upang bumili ng GameFi NFTs na maaaring gamitin sa iba’t ibang laro ng PlayMining.

Tungkol sa Digital Entertainment Asset

Ang artikulo ay ibinigay ng third-party content provider. Walang garantiya o representasyon na ibinigay ng SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) kaugnay nito.

Mga Sektor: Pangunahing Isturya, Balita Araw-araw

Nagde-deliver ang SeaPRwire ng sirkulasyon ng pahayag sa presyo sa real-time para sa mga korporasyon at institusyon, na umabot sa higit sa 6,500 media stores, 86,000 editors at mamamahayag, at 3.5 milyong propesyunal na desktop sa 90 bansa. Sinusuportahan ng SeaPRwire ang pagpapamahagi ng pahayag sa presyo sa Ingles, Korean, Hapon, Arabic, Pinasimpleng Intsik, Tradisyunal na Intsik, Vietnamese, Thai, Indones, Malay, Aleman, Ruso, Pranses, Kastila, Portuges at iba pang mga wika. 

Ang Pte. Ltd. (DEA) ay isang Singapore-based na global na Web3 entertainment company na itinatag noong Agosto 2018. Ang DEA ay isang developer ng Play-to-Earn (P2E) na mga laro—tinatawag ding Play-and-Earn (P&E) na mga laro. Ang DEA ay nag-o-operate din ng PlayMining gamefi platform, NFT marketplace at ‘Verse’ metaverse project pati na rin ang DEAPcoin ($DEP)—ang unang P&E token na inaprubahan ng Financial Service Agency (FSA) ng Hapon. Ang koponan ay pinamumunuan ng dalawang co-CEOs—sina Naohito Yoshida at Kozo Yamada—na kasama ang dekada ng karanasan sa pagtatatag ng matagumpay na mga startup (may 3 IPOs), paglikha ng hit na mga video game, produksyon ng Web TV programs at pagpapakita ng malalim na pag-unawa sa NFT