(SeaPRwire) –   Nagpatunay ang 2023 na isang taong blockbuster para sa mga larong bidyo. Mainit na inaasahang mga larong pang-platform ay ipinalabas sa buwanang, at minsan ay bi-linggong batayan, na nagkonsumo ng oras ng mga manlalaro ng bidyo (at ang nilalaman ng kanilang mga bulsa) tulad ng isang bagong bersyon ng walang katapusang Pac-Man. Ngunit hindi naman gaanong nalulungkot ang mga manlalaro, ibinigay ang kalidad ng output. Ang pinakamalaking hamon ay ang manatiling nakatuon sa lahat ng bagong paglalabas, at walang duda na marami pa ring magpapatuloy na nagtatakbuhan sa 2024, lalo na ibinigay ang haba ng ilang mga laro na ito. Sinumang nagtapos na ng Baldur’s Gate 3 ay isang mahika.

Tungkol sa paksa ng mga mahika: Ang Hogwarts Legacy ay tila maaaring maging pinakamabentang laro ng taon. Ang paglalabas ng prekwel na laro noong Pebrero ay nakagenerasyon ng kontrobersiya dahil sa J.K. Rowling’s, na maraming pumili na boykottahan ang laro. Ang Hogwarts ay nagdulot ng ganitong alburato na parehong PlayStation at Xbox ay ipinakilala ang isang paraan upang payagan ang mga manlalaro na itago ang laro sa kanilang mga account, na nagresulta sa karagdagang kontrobersiya. Sa kabila ng lahat ng ito, ang Hogwarts ay nagpatunay pa rin ng katatagan ng tatak—bagaman sa ganitong napakaraming paglalabas sa isang taon hindi ito nakapasok sa listahan.

Iba pang pangunahing pangyayari sa mundo ng paglalaro ng bidyo sa taong ito ay kasama ang pagkansela muli ng E3, na noon ay ang pinakamalaking taunang pagtitipon ng bidyo ng paglalaro. Bagaman ito ay nakatakdang maging unang pagtitipon sa personal simula 2019, ito ay nakansela nang hindi ito makaakit ng XBOX Game Studios, Sony Interactive Entertainment, at , mga kompanya na lahat sa nakaraang mga taon ay lumikha ng kanilang sariling mga pagtitipon. At para walang mag-asang masyado, ang E3 2024 ay nakansela rin—marahil isang tanda upang ipatapon na.

Sa kabila ng paglalabas ng maraming mataas na profil na mga laro, ang mga pagkawala ay tumama sa industriya. Ang Bungie, Ubisoft, Epic Games, at Unity lahat ay nakaranas ng malaking mga pagkawala. Ang Microsoft ay nakuha ang Activision Blizzard para $68.7 bilyon. Ang pagbili ay nakatayo bilang pinakamalaking salapi na pagbili sa kasaysayan ng bidyo ng paglalaro, na nagbibigay sa Microsoft ng pag-aari sa Call of Duty, Spyro, Warcraft, Starcraft, Diablo, at Candy Crush. Samantala, ang ay bumoto pabor sa pag-awtorisa ng strike para sa mga artista sa loob ng industriya ng bidyo ng paglalaro, bahagi ng isang pagsisikap upang tiyakin ang patas na mga suweldo at pamamahala sa mga epekto ng walang humpay na pagtaas ng AI. Ang resulta ng mga maagang negosasyon sa pagitan ng mga kompanya ng laro at mga artista ay hindi malinaw pa, ngunit tanging makatwiran na ang mga alalahanin ng mga manggagawa na ito ay katulad ng kanilang mga kasamahan sa pelikula at TV, dahil lalo pang nakasalalay ang mga bidyo ng paglalaro sa mga pagganap na katumbas ng nakikita natin sa mga medyum na iyon.

Sa mga medyum na iyon, 2023 ay isang taon ng bandila para sa mga pag-aangkop ng bidyo ng paglalaro, nagsimula sa pagdating ng sa HBO. Ang serye, na bida sina Pedro Pascal at Bella Ramsey, ay patunay na isang malaking hit sa mga tagahanga at kritiko, na nakakuha ng 24 Emmy na nominasyon. Ang ikalawang season, batay sa The Last of Us Part II, ay kasalukuyang nasa pagbuo. Iba pang napansin na serye ng bidyo ng paglalaro ay kasama ang sa Peacock at Castlevania: Nocturne sa Netflix.

Sa panig ng pelikula, ang mga totoong kuwento ay nasa loob ng Apple’s Tetris at Sony’s Gran Turismo na nakakuha ng matatag na interes. Ngunit ang mga pag-aangkop na batay sa popular na bidyo ng paglalarong kuwento ay patunay na ang mga tunay na kumita. Sa kabila ng maagang, at katatawanang pagtutol ng mga tagahanga sa pagganap na boses ni Chris Pratt, ang Universal’s The Super Mario Bros. Movie ay winasak ang mga rekord, na kumita ng higit sa $1 bilyon upang maging pinakamataas na kumita na pag-aangkop ng bidyo ng paglalaro, at ang pangalawang pinakamalaking pelikula ng taon, lamang sa likod ng Barbie. Ang Universal ay nakahanap muli ng ginto noong Oktubre sa , na malakihang umasa sa lore at Easter eggs ng laro upang maging pinakamataas na kumitang pelikulang pang-alarma ng 2023. Ang Universal kasalukuyang may mga sekuela sa parehong mga pelikula sa simula ng pagbuo; ang kanilang tagumpay ay walang duda ay nagmotibasyon sa iba pang mga studio upang tingnan ang mga pamilyar at mapagkakatiwalaang ari-arian ng bidyo ng paglaro na kanilang nasa pag-aari.

Ngunit pabalik sa mga laro mismo: Kung may isang pangkalahatang tema sa pinakamahusay na paglalabas ng taon, ito ay ang kapangyarihan ng pagkonekta ng tao at ang kahulugan ng parehong pagkakaroon at pagkawala nito. Marahil ito ay resulta ng paglipat mula sa panahon ng pandemya, o baka dahil mas lalong napapansin ang paghahati sa mga linya ng pulitika, relihiyon, at kultura. Ngunit kung ito ay nanggagaling sa anyo ng mga laro na nag-eencourage ng karanasan ng maramihang manlalaro, o solong mga laro na nakasalalay sa kahalagahan ng komunidad, ang pinakamahusay na mga laro ng 2023 ay sinadya ang paglalagay ng pansin sa malawak na kahihinatnan ng personal na mga desisyon ng mga karakter na ginagampanan natin—at, sa pamamagitan ng pagpapalawig, sarili natin.

Eto ang mga paboritong laro ng TIME para sa taon.

10. Dredge

Isa sa mga pinakasaya at hindi inaasahang mga kapansin-pansing paglalabas ng taon ay galing sa New Zealand na Black Salt Games. Ang una ay tila isang normal na paglalaro ng pangingisda ngunit ito ay nagtataglay ng isang nakakatakot na paglulubog sa Lovecraftian lore. Ang manlalaro ay kontrolado ang Mangingisda, na sa isang maliit na motorisadong bangka ay lumalakbay sa mga tubig na nakapalibot sa isang grupo ng mga isla, na nahuhuli ang iba’t ibang isda at salvage na maaaring ibenta sa pagtitipon o sa mga biyaheng mangangalakal para sa mga pagpapabuti ng bangka. At kailangan talaga ang mga pagpapabuti na iyon kapag bumabagsak na ang gabi dahil ang huli ng araw ay nagtatakbo sa mga halimaw ng dagat, mga multo ng barko, at kakaibang mga phenomena na pinahahaba ng mga halusinasyon ng Mangingisda. Habang siya ay nag-eexplore, nagtatapos ng mga side quests, nagkukumpol ng mga artepakto, at nahuhuli ang mga mensahe sa mga bote, naging malinaw na ang mga tubig ay itinatago ang isang mas malaking misteryo. Bagaman kulang ang pulido ng katumbas nito sa AAA, ang matrak na disenyo ng sining, mahusay na paggamit ng tunog, at ambisyosong format na nakabuo sa tila simpleng gameplay ay nagpapatunay na ang Dredge ay isa upang laruin at ang Black Salt Games ay isa upang abangan.

Available sa PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC

9. Diablo IV

Ang ikonikong dungeon crawler ay bumalik na may karagdagang mga klase, karagdagang mga sandata, at karagdagang mga demonyo upang patayin. Ang ika-apat na pangunahing laro ng serye ng Blizzard Entertainment ay naglalaro katulad ng nakaraang bersyon kung saan pinipili ng manlalaro sa pagitan ng ilang mapagkukustomisang mga klase (Druid, Barbarian, Rogue, Sorcerer, at Necromancer) at lumalakbay sa pagitan ng limang magagandang pinaglaruan na rehiyon. Tulad ng karaniwan, ang manlalaro ay nakakakolekta ng mas magagandang gear at mga sandata habang kinakaharap ang mas mahihirap na mga kaaway, na humahantong sa pangunahing kalaban ng laro, ang Lillith. Bagaman ang laro ay nakaranas ng ilang kritikismo sa kadahilanang medyo repetitive ang kalikasan nito, ito ay isang pormula na napatunayan nang gumana para sa franchise. Maaaring hindi man isang malaking panganib ang Diablo IV, ngunit ito ay nabubuhay sa uri ng casual at nakakasiyahing laro na hindi naglalagay ng presyon sa pagkumpleto sa loob ng tiyak na bilang ng oras o pagiwas sa mga spoiler. Sa mga laro ng play-at-your-own-leisure para sa taong ito, ang Diablo IV ay isa sa pinakamalakas at pinakamadugong.

Available sa PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

8. Star Wars Jedi: Survivor

Ang sequel ng Respawn at EA sa Star Wars Jedi: Fallen Order ay kinuha ang limang taon pagkatapos ng mga pangyayari ng unang laro, kung saan ang Jedi Knight na si Cal Kestis (Cameron Monaghan) ay hiwalay sa kanyang mga kaibigan at nagpapatupad ng mga misyon para kay Saw Gerrera (Forest Whitaker). Lumilitaw ang bagong banta na nagtatrabaho para sa Imperyo at bumabalik ang lumang tropa upang subukang si Kestis, na nagpapatunay sa kanyang resolusyon sa daan ng Jedi. Ang laro ay nag-aalok ng bagong mapagkukustumisang mga tampok, tulad ng itsura ni Kestis, kapangyarihan ng puwersa, at istilo ng pagsabog (isahan, dalawahan, at dalawahan), na nagpapahintulot sa manlalaro na baguhin ang mga estratehiya ng labanan ayon sa uri ng kaaway. Tulad ng unang laro sa serye, huwag masyadong maging komportable sa kahusayan mo bilang isang Jedi dahil madalas ay mas matindi ang mga kaaway kaysa sa kanilang anyo. Magiging mahirap pa rin ang isang maayos na tira mula sa Stormtrooper na maaaring patayin ang manlalaro, na pipilitin silang bumalik sa huling na-save na punto at mawawala ang kanilang XP hanggang sa matalo ang parehong kaaway, ala Dark Souls.

Ang artikulo ay ibinigay ng third-party content provider. Walang garantiya o representasyon na ibinigay ng SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) kaugnay nito.

Mga Sektor: Pangunahing Isturya, Balita Araw-araw

Nagde-deliver ang SeaPRwire ng sirkulasyon ng pahayag sa presyo sa real-time para sa mga korporasyon at institusyon, na umabot sa higit sa 6,500 media stores, 86,000 editors at mamamahayag, at 3.5 milyong propesyunal na desktop sa 90 bansa. Sinusuportahan ng SeaPRwire ang pagpapamahagi ng pahayag sa presyo sa Ingles, Korean, Hapon, Arabic, Pinasimpleng Intsik, Tradisyunal na Intsik, Vietnamese, Thai, Indones, Malay, Aleman, Ruso, Pranses, Kastila, Portuges at iba pang mga wika.